3DMax渲染—渲染错误:Vray渲染,您必须拥有有效的对象选,怎么办?

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3DMax渲染—渲染错误:Vray渲染,您必须拥有有效的对象选,怎么办?

相信有的小伙伴在网上下载了3D模型文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

但是无奈其参数设置出现问题了文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

当我们想对其进行渲染时文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

会出现渲染错误的弹框:文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

您必须有一个有效的选择对象,然后你就不能渲染了文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

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(提示的错误,如图)文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

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我们打开3dmax的渲染窗口,发现这里要渲染的区域被选中了。文章源自潍坊木杉教育信息网-http://wfbohan.cn/1237/

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此时,我们需要将选定区域更改为视图。

此时,渲染过程中不会弹出任何错误。如果仍然有错误,请再次检查参数面板,按下快捷方式F10,找到图形采样器,并将渲染遮罩设置为无,因此此时不会弹出任何错误。

渲染遮罩是一个很实用的小技巧,我不允许我的小伙伴们不会使用这个小技巧!!!

渲染一个大的图像后,会发现一个物体的材质需要修改。这时候如果完全重新渲染,那就是浪费时间,我们可以用一个渲染掩膜来解决这个问题。

我们将渲染遮罩类型更改为选定。

点击我们需要单独渲染的对象,比如沙发,然后渲染。

渲染完成后,就可以用Ps后期的方式叠加替换。

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songwenmushan
  • 本文由 songwenmushan 发表于 2023年3月22日 15:49:56
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匿名

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匿名网友
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