3DMax渲染—渲染错误:Vray渲染,您必须拥有有效的对象选,怎么办?
相信有的小伙伴在网上下载了3D模型文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
但是无奈其参数设置出现问题了文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
当我们想对其进行渲染时文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
会出现渲染错误的弹框:文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
您必须有一个有效的选择对象,然后你就不能渲染了文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
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(提示的错误,如图)文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
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我们打开3dmax的渲染窗口,发现这里要渲染的区域被选中了。文章源自潍坊木杉教育信息网-https://wfbohan.cn/1237/
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此时,我们需要将选定区域更改为视图。
此时,渲染过程中不会弹出任何错误。如果仍然有错误,请再次检查参数面板,按下快捷方式F10,找到图形采样器,并将渲染遮罩设置为无,因此此时不会弹出任何错误。
渲染遮罩是一个很实用的小技巧,我不允许我的小伙伴们不会使用这个小技巧!!!
我们将渲染遮罩类型更改为选定。
点击我们需要单独渲染的对象,比如沙发,然后渲染。
渲染完成后,就可以用Ps后期的方式叠加替换。
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